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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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希洛克攻坚战有两个阶段,每个阶段都由多个区域组成,这是对团队合作和对机制理解的极大考验。当然,如果是普通模式,只要你紧紧抓住大腿,就没有问题。鉴于大多数玩家将在普通模式下进行团队攻坚战,该策略主要是普通模式。
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玩家获得的贡献值越多,获得的奖励就越好。奖励是轮回·智能产品装备惊喜礼盒、轮回·智能产品装备惊喜礼盒(改造1~7阶段)、轮回·智能产品装备设计图纸可选礼盒、时间引导石(100~500)。
根据不同的技能选择,斯瑞姆有两种类型:纯肉流和纯输出。由于游戏机制,不建议玩家选择混合技能,否则他们就不能充分发挥英雄的作用。玩家必须根据手中的卡选择哪种类型。如果没有输出,则选择输出流;如果你没有肉,选择纯肉流。
因为你只能得到两张延迟卡,你必须从重力恶魔和吞噬恶魔中删除一张。在这里,建议玩家继续使用吞噬恶魔。毕竟,这张卡的坦度比重力恶魔强,这为这个阵容提供了最需要的吸收伤害的能力。
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